Č. 801 pohrajeme s našimi prsa video hry, pracovní listy, Kdo nechtěl, I když jsme prostý o nich jsou stále hravost Kelly Heintz 23 Fresno Kalifornii
Kvůli zdrcujícímu úspěchu dílen videoher společnosti Evil 2, není bouřkou, že začal vývoj na splátce třetího stupně (tentokrát pod výrobním studiem Capcom 4), přičemž Kamiya opět řídí projekt. Rok poté, co TO bylo rychle zřejmé, že to, co on byl fungování měl stát root kolem z toho, co již bylo prokázáno, že s prvními dvěma Resident Evil her. Toto nové úsilí se nakonec stalo extremistickým chladným, radikálně stylovým akčním / dobrodružným ďáblem.