Нет 801 мы возимся с нашими сиськами рабочими листами видеоигр кто бы этого не сделал даже если мы ясно говорим о них они все еще игривы Келли Хайнц 23 Фресно Калифорния
Из-за ошеломляющего успеха рабочих листов видеоигр Resident Evil 2 неудивительно, что разработка третьей части gear началась (на этот раз ниже производственной студии Capcom 4), а Камия снова руководил проектом. Через год стало совершенно очевидно, что то, над чем он работал, стало корнем, уходящим от того, что уже было доказано с помощью первых двух игр Resident Evil. Это новое начинание в конечном счете стало экстремистским-остыть, радикально-стильным экшеном/приключением Devil May Cry.